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网站头部FLASH |
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2006-04-15 |
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| · 网站头部FLASH |
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用Flash5编程制作闪电效果 |
31 KB |
2006-04-15 |
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| · 在这个效果里有用到ACTION,如果你不会就赶快先学好ACTION吧。还用到了我们中学时学过的三角函数,为了这个效果我还专门找邻居家的小弟弟,借来他的教科书,把三角函数好好学了一下。现在真是后悔当初怎... |
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淘金者(游戏) |
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2006-04-15 |
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| · 淘金者(游戏) |
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动作脚本入门 |
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2006-04-15 |
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| · 事件和事件处理函数 n1事件分类及处理事件的方法 n用户事件和系统事件:n用户事件是指用户直接交互操作而产生的事件。如鼠标单击或按下键盘键之类的事件。n系统事件是指Flash Player自动生成的... |
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测试你的反应时间 |
10 KB |
2006-04-15 |
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| · 测试你的反应时间 |
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Flash教程(3-4) |
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2006-04-15 |
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| · 昨天我们学习了用Flash生成图象和动画效果的基本方法。你还记得我们是利用了符号(Symbols)的神奇功能。今天我们还从符号开始。 当你生成了你的符号后,你可能会注意到你可以选择3种不同的符号类型。... |
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Flash教程(1-2) |
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2006-04-15 |
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| · 你肯定想为你的网页加入互动性和动画,但又不想让文件的体积大到让人无法忍受的地步。如果你用Macromedia的Director,你就会懂得即使不用DHTML,你也可以实现网页的互动功能,而且还能生成非... |
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FLASH的流程控制与循环控制语句 |
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2006-04-15 |
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| · 众所周知,flash中动画依靠的是时间轴,在没有脚本的情况下,动画会依照时间轴从第一帧不停的播放到最后一帧,然后始重复播放或者干脆停止。为了能更好的控制动画,就必须使用脚本语句。而要想使动画具有逻辑判... |
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flashmx行为手册 |
215 KB |
2006-04-15 |
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| · flashmx行为手册 |
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